De producten van Serious Toys zijn gebaseerd op een geavanceerd technisch platform voor tastbare interactie (fysieke mens-computer interactie) ontwikkeld bij Philips Research. Daarin wordt fundamentele kennis toegepast over speltheorie, over hoe tastbare interactie in de hersenen werkt en hoe het creëren van inhoud (content) makkelijk te maken is.
De werking en toepassingen van de technologie van Serious Toys zijn onderwerp van breed wetenschappelijk onderzoek. Enkele publicaties hierover zijn te vinden in de rechterkolom. De Universiteit Leiden onderzoekt hoe de TikTegel kan worden ingezet voor dynamisch testen; hier kunt u meer informatie vinden.
De TikTegel is het eerste product op basis van deze technologie. Het concept van de TikTegel is voorgelegd aan kinderen, ouders, leraren, schoolbesturen en schoolleveranciers. Allen reageerden bijzonder positief.
|
PhD Thesis |
Download » |
Dynamic testing with tangible electronics: Measuring children’s change in strategy use with a series completion task Wilma C. M. Resing, Julian G. ElliottBritish Journal of Educational Psychology 2010 Link to publisher » |
ESPranto SDK: an adaptive programming environment for tangible applications Robert van Herk, Janneke Verhaegh, Willem Fontijnaccepted for publication at CHI2009. |
Integral skill development with the TagTiles console Janneke Verhaegh, Willem Fontijnaccepted for CHI workshop on Tangibles for children, 2009. |
On the benefits of tangible interfaces for educational games Janneke Verhaegh, Willem Fontijn, Aljosja JacobsDIGITEL08: 2nd IEEE International Workshop on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, 2008. Link to publisher » |
A tangible tabletop game supporting therapy of children with cerebral palsy Ying Li, Willem Fontijn, Panos MarkopoulosFun and Games ’08: 2nd International Conference on Fun and Games, 2008. Link to publisher » |
Effective use of fun with a tangible interaction console Janneke Verhaegh, Jettie Hoonhout, Willem FontijnPerGames workshop, International Conference on Pervasive Computing, 2007. Download » |
Tagtiles: optimal challenge in educational electronics Janneke Verhaegh, Willem Fontijn, Jettie HoonhoutTEI 07: 1st International Conference on Tangible and Embedded Interaction, 2007. Link to publisher » |
Functional Fun with Tangible User Interfaces Willem Fontijn, Jettie HoonhoutDIGITEL07: 1st IEEE International Workshop on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, 2007. Link to publisher » |
StoryToy the interactive Storytelling Toy Willem Fontijn, Philip MendelsPerGames workshop, International Conference on Pervasive Computing, 2005. Download » |